Modules de motion design intégré dans Unreal avec la logique de gestion d’antenne
Motion Café
Epic Games travaillait sur ce projet depuis deux ans sous le nom de code Avalanche. Il est finalement sorti en mars dernier ! Unreal, parmi les fonctionnalités de la version 5.4, intègre désormais nativement des outils de motion design. S'inspirant sans aucun doute d'After Effects et Cinema 4D, Unreal propose également un système de gestion d'antenne graphique qui rivalise directement avec des produits broadcast comme Ross Xpression et Viz Artist. Pendant le live, @Skan et Grégory Villien partagent leurs découvertes depuis la sortie de la version 5.4. Ils exploreront également d'autres outils connexes, tels que Gaea, Houdini Engine, Cesium et Rive.
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